Вступление

      История материального прогресса имеет немало примеров того, как очередное выдающееся достижение науки, целью которого было улучшение условий человеческой жизни, оборачивалось затем лишь новыми путами, более утонченным и жестоким рабством. Вспомним хотя бы ткацкие станки, позволившие "овцам съесть людей": сначала - в Англии, когда лендлорды сгоняли крестьян с земли, оставляя их без средств к существованию; затем - в Индии, где ремесленники-ткачи просто умирали от голода, разоренные, лишенные привычного дохода наводнившими страну потоками дешевого текстиля с британских мануфактур.
      Вспомним всевозможные виды боевой техники, сделавшие современную войну тотальной, угрожающей жизни мирного населения более, нежели войскам противника. Последние силовые акции мирового сообщества, будь то в Ираке, Сомали или Боснии, наглядно продемонстрировали: именно мирные жители повсюду несут главные потери, против них обращается набор совершеннейших боевых устройств.
     Но... для современного общества самое опасное "минное поле" наукосферы - это, несомненно, власть информационных технологий. Трудно преувеличить степень их влияния на формирование человеческой личности, на отношение человека к жизни, на самую жизнь. Мир вокруг человека - то, что он видит, слышит и ощущает. Видит - чаще всего на экране телевизора, слышит - по каналам радиостанций.
     Прогресс не стоит на месте. Одно достижение приходит на смену другому. Но каковы последствия их внедрения в обиход массового потребителя - вот что не может не вызывать тревоги у тех, кто еще не потерял способности трезво оценивать действительность.
     Наблюдается странная, как может показаться, картина: устройства, призванные упростить и сделать максимально удобным обращение человека с информационными потоками, лишают своего пользователя основ психической устойчивости. Техника для отдыха и развлечений становится все более изощренной, с ее помощью в человеческом сознании выстраивается целый мир - лживый, нереальный, но часто затмевающий собой мир настоящий.
     Мы не можем охватить в кратких словах всей широты затронутой проблемы. Да и не ставим перед собой такой задачи: она слишком глобальна. Тема нашего размышления - изменения в психике людей, особенно детей и подростков, обусловленные новейшими разработками производителей компьютеров и систем программного обеспечения, изобретательностью продюсеров и сценаристов компьютерных игр.